タイトルのとおり,2人目も元気な女の子が無事に産まれました。

YMSの今後のMTG生活はいかに!
PPTQわくわく@グリクシスコントロール

詳細忘れたけどトス込みで2-4。
巷でよく聞くけど、こういう「丁寧なデッキ」じゃやっぱり駄目なんだなと思った。タシグル4にしたのは正解っぽいけどそういう次元の問題ではなかった。
コラコマシュンショーコラコマ!!!!はそりゃ気持ちいいけどそれやりたいだけのデッキ。


PPTQさくら@グリセルシュート

1.グリクシスコントロール  ×○○
2.青白           ○×△
3.RUGデルバー      ××
4.アミュレット       ○○
5.無色トロン        ×○○
6.アブザントークン     ○×○

s1.青白          ○××


1没。
グリクシスコントロールよりは全然いいデッキと思ったけど、安定性の低さが気になる。何もさせず勝つゲームもたまにあるけど,ガチで何もできず死ぬゲームも同じかそれ以上にある。とりま《夜の囁き/Night’s Whisper》とかいうクソ弱いドローどうにかならないんですかね。

でも最新のグリセルシュート考えた人天才。すごい。
3-4。

何も言うことはない!
GPT千葉@石岡に参加。

デッキは新作の《オジュタイの語り部(DTK)》デッキ。

これは発売時から地味に気になってたし、まさかこんなに使われないカードになるとは思わなかった。


4《オジュタイの語り部(DTK)》
4《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4《包囲サイ(KTK)》
3《龍王オジュタイ(DTK)》
2《龍王シルムガル(DTK)》
1《龍王ドロモカ(DTK)》
1《漂う死、シルムガル(FRF)》

4《思考囲い/Thoughtseize》
2《勇敢な姿勢(FRF)》
1《突撃陣形(DTK)》
3《忌呪の発動(DTK)》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》

4《砂草原の城塞(KTK)》
3《華やかな宮殿(KTK)》
1《疾病の神殿/Temple of Malady》
2《静寂の神殿/Temple of Silence》
1《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
3《ラノワールの荒原(M15)》
1《マナの合流点/Mana Confluence》
1《精霊龍の安息地(DTK)》
3《吹きさらしの荒野(KTK)》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ(M15)》
3《森(M15)》
1《平地(M15)》
1《沼(M15)》

2《強迫(DTK)》
4《アラシンの僧侶(FRF)》
2《見えざるものの熟達(FRF)》
1《究極の価格(DTK)》
1《勇敢な姿勢(FRF)》
3《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
2《龍王ドロモカ(DTK)》


このデッキの隠し味は《突撃陣形(DTK)》。これが1枚入ってるだけでデッキの締りが違う。
《オジュタイの語り部(DTK)》や《森の女人像/Sylvan Caryatid》が文句なしのアタッカーになるし,各シルムガルの打点不足も完全に解消。というか《龍王オジュタイ(DTK)》以外全てのクリーチャーがタフネス>パワーだ。
実は《オジュタイの語り部(DTK)》と《突撃陣形(DTK)》からデッキ構築したので、最初は《突撃陣形(DTK)》は2枚だったけどやっぱ2枚目が完全に腐るカードはいけないので1枚になった。



1.青単t緑       ×○×
2.ジェスカイドラゴン  ○×○
3.赤単t緑       ○×○
4.ニセYMSマルドゥ  ×○○
5.ナヤドラゴン     ×○○

s1.青単t緑      ○×○
s2.マルドゥドラゴン  ○×○
s3.マルドゥドラゴン  トス



諸々の事情により決勝はトスして終了。

正直言ってデッキつよ!!とまでは感じなかったが,《オジュタイの語り部(DTK)》はデキる奴だった。

PPTQミルウォーキーにマルドゥで2回参加した結果,2回目で優勝できた!

優勝した2日目のレシピは以下。


YMSマルドゥ

3《道の探求者(KTK)》
4《ゴブリンの熟練扇動者(M15)》

4《思考囲い/Thoughtseize》
1《強迫(DTK)》
4《急報(M15)》
2《勇敢な姿勢(FRF)》
4《はじける破滅(KTK)》
3《マルドゥの魔除け(KTK)》
3《真面目な訪問者、ソリン(KTK)》
3《前哨地の包囲(FRF)》
2《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》
2《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》

4《遊牧民の前哨地(KTK)》
4《静寂の神殿/Temple of Silence》
1《悪意の神殿/Temple of Malice》
1《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4《戦場の鍛冶場(M15)》
1《コイロスの洞窟(M15)》
4《血染めのぬかるみ(KTK)》
2《沼(M15)》
2《山(M15)》
2《平地(M15)》

2《強迫(DTK)》
4《アラシンの僧侶(FRF)》
2《自傷疵(DTK)》
2《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
1《前哨地の包囲(FRF)》
1《残忍な切断(KTK)》
1《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》


PT後,青黒系に勝てるデッキを考えた結果,メインから強い布告除去である《はじける破滅(KTK)》をとれるマルドゥがよさげだろうということで。
3回出たゲームデーでは《魂火の大導師(FRF)》入りのマルドゥを使ってたけど,青黒やアブザンをはじめ,なんと赤単相手ですらあまり強いと思わなかったので今回は《急報(M15)》にした。これは青黒系にも赤単にもわりと強い。

《思考囲い/Thoughtseize》《強迫(DTK)》からの《ゴブリンの熟練扇動者(M15)》《前哨地の包囲(FRF)》という必勝パターンはもちろん,エンド時に《急報(M15)》や《マルドゥの魔除け(KTK)》(チャームはドロー後もある)といったインスタントタイミングでも揺さぶりをかけられるため,青黒系にはかなり有利だと思う。
あと単なる除去カードのような青黒系相手に腐りやすいカードがメインには1枚たりとも入っていない。

それからフィニッシャーとしてわりと珍しげなのが《ヘリオッドの指図/Dictate of Heliod》。これは使用率が低いカードであることも相まってウルトラ強かった。
インスタントタイミングでの戦闘ドシャクリはもちろん,《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》や《ゴブリンの熟練扇動者(M15)》が2万円級カードになる。
一般的なフィニッシャーである《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》《龍語りのサルカン(KTK)》《嵐の憤怒、コラガン(FRF)》も弱くは無いかもしれないが,勝てる!!感が低い。



土曜日わくわくPPTQ

1.青黒        ○○
2.マルドゥ      ○○
3.アブザンアグロ   ××
4.緑赤アグロ     ×○○
5.マルドゥドラゴン  ○○

s1. アブザン変異  ××

緑系クリーチャーデッキに相性がよくないと感じたので,
メインサイド共に微調整をして上記の2日目のデッキになり。


日曜日さくらPPTQ

1.アブザンコントロール  ○○
2.アブザンアグロ     ××
3.アブザン変異      ○×○
4.緑単t赤信心      ○○
5.アブザン変異      ×○×
6.ジェスカイ隆盛     ○×○

s1.赤単         ×○○
s2.アブザンアグロ    ○○
s3.アブザン変異     ○×○


優勝!!
京都いけるんですか!やったーーー!!!
青黒系1回しか当たってないじゃないすかー!やだーーーー!!!
デッキはみんな大好きタシグル君4枚のアブザン!!!

1.ティムール  ○○
2.赤単      ×○○
3.赤単      ○○
4.アブザンミッド ○ー
5.ID(ティムール)
6.ID(赤単)

4-0-2の2位抜け。

s1.赤単     ○○
s2.赤単     ○×○
s3.緑信心   ×○×


とても悲しいです。


あと赤単当たり過ぎわろた。会場に3人しかいなかったはずだが???

DN放置しすぎた

FNMは出れないけど週末マジックはたまーにやらせていただいてて、
PPTQ3回出たんだけど、3回とも1没・・・正直環境もデッキもきちんと理解できているとは言えないので、正直俺弱いなーと自分で思う。

1回目はあまりにあっさり負けたのであんま悔しくなかったけど、2回、3回目と徐々に分かってきながらの負けだったので今はかなり悔しい。

悔しいからもっとマジックしたいなー。
ゲームデー3回参加した!

デッキは純正黒単。
黒白はカードが黒単より当然強いけど、個々の主張が強過ぎてデッキ全体を見たときに噛み合いというかバランスがとれていないように感じられ,そういうのは日本の教育方針に沿っていないため黒単へ。

ホントは4回とも参加したかったけど日曜の午前わくわく8人くらいかと思ってたのに全然人多くてさくらゲームデー間に合わなかったorz


土曜わくわく  参加者12人の4人抜け

1.黒単      ○○
2.青単t白    ○○
3.白赤英雄的  ××
4.ナシフ迷路   ○○

1位抜けでシングル先手。

s1.白赤英雄的  勝ち
s2.ナシフ迷路  ○○

計5-1で優勝!



土曜さくら  参加者14人の4人抜け

1.赤単スライ   ○○
2.ジャンドPW  ×○△
3.緑単t青     ××
4.黒単       ○○

2-1-1の6位で抜けられず。



日曜わくわく  参加者22人の8人抜け

1.スリヴァー   ×○○
2.緑単t赤     ○○
3.白赤英雄的  ○×○
4.ID
5.ID

1位抜けでシングル先手

s1.スリヴァー    ○×○
s2.ラクドスアグロ ×○○
s3.ジャンドPW   ○○

計6-0-2で優勝!!



FNM3連続で惨敗したからどうなるかと思ったけど勝てて嬉しかった(こなみ
今月は特別にFNM参加が許されたので先週より参加。

ここまでの勝率を考えるとFNMごとき例え突然指が2本になってしまうアクシデント等が起きたとしても勝てるであろう。


先週
ズンドコFNM @黒単

1.黒単   ×○×
2.ドラン  ××
3.ドラン  ○○

負け負けからの1-2・・・
お互いゾンビいる場で4ターン目アタック前に《胆汁病/Bile Blight》撃たれたけど負けたり,ゾンビ2枚で2枚ともヒットさせたのに負けたりしました。


今週
わんぱくFNM@黒白
1.赤t白信心  ××
2.セレズニア  ×○×
3.バイ

0-2。。。


さくらFNM@黒白
1.緑t黒信心  ×○×
2.スリヴァー  ×○○
3.黒白      ××

1-2。。。。。。。



どうみても雑魚です本当にありがとうございました。
大会7連覇あああああ!!


GP神戸本戦には不参加だけど、フォーマットがスタンなので参加。

デッキは純正黒単。もちろん《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》は抜き!


1.青単t白信心  ○××
2.黒単信心    ○○
3.エスパーコン  ×○○
4.赤単t白信心  ○×○
5.赤単t白バーン ○○

4-1で2位抜け。

s1.黒白     ○×○
s2.青単信心  ○○
s3.緑白アグロ ○×○


結果計7-1で優勝ぉぉぉ。

初戦負け&予選ラウンドの当たり方が厳し目で辛かった。

せっかく2バイ貰ったのにGP行けないのもったいない・・・。
第2回土浦カップ決勝

デッキは純正黒単。

1.青t白信心   ○○
2.赤t白信心   ○○
3.白ウィニー   ×○○

3-0で優勝。

予選(に参加することを含め)抜けるの結構苦労したので嬉しい。
家が狭いのでトロフィーはお店に預かってもらった。



プレリ

抽選で黒をもらって○×○○の3-1。
最初は午後も参加する予定だったけど1回で満足っていうかもういいですってなったから帰った。




ピノキオトーイMM杯

デッキは純正黒単。

1.緑赤怪物      ○○
2.青信心       ○×○
3.ナヤミッドレンジ  ○×○
4.赤t緑信心     ○○
5.ID

S1.緑t青信心    ○○
S2.ジャンド怪物   ○×○
S3.黒白        ○○

計7-0-1で優勝!

ピノキオ遠いけど居心地良いので、スケジュールが合えば是非また大会参加したい。




余談で純正黒単における《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》について。

「《変わり谷》からも黒が出せるので《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》1枚は入れ得」
という風潮だが、本当にそうなのか疑問に思った。
というか現時点での俺の考えとしては、
《夜帷の死霊》の入っていない純正黒単に限っては《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》を入れない方がいい
と思っている。

理由は、

・青単の《夜帷の死霊》に奪われたカードを自由に使われてしまう。
・黒含む多色デッキのマナサポートをしてしまう。
・相手の《マナの合流点》が強くなる。

などというデメリットがあるからだ。上に挙げた以外にもよく探せばもっとあるんじゃないだろうか。

もちろんダメランも入れてタッチ白or緑をしている黒単は《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》を入れるべきだと思う。
しかし、ということは純正黒単vs黒単タッチ白or緑の対戦では《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》はタッチ側の方がメリットが大きいので純正側はやはり使わない方がいいと言える。

たしかに谷谷沼みたいな感じで色事故で負けるのを、その沼が《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》なら…というのは分かる。
だけどそれは相手側にも同じ恩恵を与える場合があるということを忘れてはならない。
さらに上に挙げたような理由も含めて
《夜帷の死霊》の入っていない純正黒単に限っては《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》を入れるメリットよりデメリットの方が大きいので、入れない方がいい。という考えだ。

ひみつのみ

2014年7月15日 TCG全般

土曜ズンドコのスタン大会。
普通に行けない予定だったけど急遽ギリ間に合うか間に合わないかって状況になったので行ったら間に合った。
結果的には開始時間かなり遅れたので余裕を持って間に合った。 急いで損した

デッキは黒単。
ゲームデーからt緑を実際に試す機会が無く「かータップインのせいで負けた!!!」とか言いたくなかったので,黒単。

参加人数わからんけど2x人だろうか。人数が定員に満たなかったため賞品も若干変更あったっぽい。


1.ラクドスアグロ   ○×○
2.黒単         ×○○
3.緑t赤信心      ○○
4.黒単t緑        ○○
5.緑t赤信心      ○○


優勝でモダマスゲットォォォォ

ゲームデーから調子良過ぎ。黒単いいね!

約1ヶ月ぶりにマジックした。
土日どっちもマジックできて充実した。


デッキは3回とも全部黒単。
オブゼダートスキーなので本当の好みは黒白だけど、どうしても土地が弱いので黒単へ。
黒単はデッキのパーツ自体はそこまで強いわけじゃないと思うけど、全体を見るとやっぱ良いデッキだなぁと思った。特にサイド後。メインはわりと負けやすいけどサイド勝つみたいな。だからメインとれるとだいぶラク。


当たり方をところどころ忘れてしまったが,
土曜はわくわく15人参加で3-0からのID,からの2-0で優勝。

人が予想してたより多かった&今回は開始時間が遅かったのではしごできず。


日曜はまずわくわく13人参加で3-0からのID,からの1-0からの,はしごする時間が危なかったのでマットを譲り,「優勝」含む残り全てをいただくw

その後さくら14人参加で3-1からの2-0で優勝。

マット複数枚あってもどうしようもなかったが,マットと引き換えに4パックとプロモ追加ってのもなんかしょっぱいので勝負した。その後マットはM崎氏に引き取られました。勝負してよかった。
というか今回のマットかっこいいし需要だいぶあるみたいだったのでもう1枚のも誰かしらに声かければよかった。俺はべつに思考囲いのマットで十分っちゃ十分だし。
誰か欲しい人いたら声かけてくだしあ。


というわけで,(勝てたので)マジックやっぱ超面白いなーと思った週末だった。
もっとマジックしたい。

土日遊んでしまったので,明日は有休使って奥さんの代わりに1日イクメンと化します。
暑過ぎわろーた

ゴールデンウィークって大げさに言っても冷静に見てみるとただ祝日が2週合わせて3日あるだけなんでたいしたことないように感じるのは俺だけだろうか。
デフォでカレンダー丸々1週間赤文字にしてほしい(わがまま)

GW前半では,リアル面識の無いマイコロス先生がわざわざつくばに到来された。
いろいろと楽しかったのでまた是非きてください(文才ゼロ)

んで,本当は本当にうまいラーメンをご馳走したかったんだけどランランのが行きたいと言うので数年ぶりにランランのビッグ丼を食べることに。
次の日は寝起きから調子悪くて夕飯抜きでした。
もうしばらく60年くらいは行かないかもわからん。


月2,3回程度だけど一応細々と続けています。
(ハイパーマットスリーブの)デッキをシャッフルしてる時とても幸せ。

CCCの再開を心から願っているんで,マジでおなしゃす。


話変わって,例えばこっちがオブゼ追放してる状態で相手が最悪の恐怖撃ってきたのち,
「アンタップアップキープドロー」と流れるような動作でオブゼ戻ってくるのを「忘れた」場合どうなるんですかね?やっぱり戻ってこないんですかね?「いやーオブゼ忘れてたわーマジつれーわー」みたいな感じでも戻ってこないんですかね?
職場の飲み会は半強制的に参加しなければならないという風潮、みんな本当は嫌いなんでしょ?
某市のゆるきゃらがポ○モンな件について
今週の土日はどっちもフル仕事で激疲れました。

さておき,T浦市の「つちまる」というキャラクターを初めて見たんだけど,どう見ても電気ネズミなんだよなぁ。

わりと真面目に大丈夫なのかな。
明日マジックできる!!って一週間楽しみにしてたのに雪凄すぎて絶対マヂ無理でしょ・・・。

むしろ大会自体開かれるのかよ?ってレベル。
「《苦花/Bitterblossom》とか100円でも買わねーしwww」


《苦花/Bitterblossom》発売当初,俺が実際に口にした言葉である。
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》はカード1枚引けるけど,《苦花/Bitterblossom》はただの1/1トークンだから弱い。殴り始めるのが最速で4ターン目とかクソザコだろ。と本気で思っていた。本当に恥ずかしい。

しかしGP静岡にて,会場にいる有名プレイヤーたちがフェアリーはもちろんエルフやヒバリにまで《苦花/Bitterblossom》を投入しているのを見るや否や焦りに焦ってすぐさま「にににににがなばあるだけとっておいてちょ!!!!」って地元のお店に電話したのはいい思い出。

以降,デッキ構築は常に4枚の《苦花/Bitterblossom》から始まり,「《苦花/Bitterblossom》入ってないデッキはデッキではない」が口癖になっていた。

モダンやる機会あるかわからないけど《苦花/Bitterblossom》使えるのは本当に嬉しい。

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